云顶之弈10.12版本更新全面解读,新棋子、羁绊及平衡性调整一图流汇总

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在2020年6月,云顶之弈迎来了其10.12版本的重大更新,为玩家带来了全新的游戏体验,此次更新不仅引入了多个新棋子,还带来了三大全新羁绊,同时对部分已有羁绊和棋子进行了调整和优化,以下是对10.12版本更新的详细解读,包括新棋子、新羁绊以及部分调整内容的全面汇总。

云顶之弈10.12更新解读,新棋子及羁绊一图流汇总

一、新棋子介绍

1、战地机甲羁绊棋子

俄洛伊:技能“触手猛击”,用触手猛击前方,造成魔法伤害并偷取所有攻击目标的百分比护盾和魔抗,俄洛伊在战地机甲羁绊中扮演着重要的角色,其技能在前期能够提供强大的生存能力和输出。

魔腾:技能“无言恐惧”,恐惧目标并造成魔法伤害,魔腾的恐惧效果在团战中能够制造混乱,为队友创造输出机会。

克格莫:技能“生化弹幕”,在三秒内获得无限距离和攻击速度加成,每次攻击造成目标最大生命值的魔法伤害,克格莫的远程输出能力在战地机甲羁绊中尤为突出。

卡西奥佩娅:技能“双生毒牙”,向距离最近的未中毒目标施放毒牙,造成魔法伤害并减少目标的护盾效果,卡西奥佩娅的毒牙技能在团战中能够持续消耗敌方血量。

维克托:技能“死亡射线”,在敌人中距离最远的两个敌人之间释放一条死亡射线,造成魔法伤害,维克托的远程输出能力在战地机甲羁绊中同样不容小觑。

厄加特:技能“超越死亡的恐惧”,对攻击范围内最远目标释放电钻,将目标拉至身前并造成真实伤害直到目标死亡,厄加特的技能在团战中能够迅速消灭敌方后排输出。

2、宇航员羁绊棋子

诺提勒斯:技能“深海冲击”,用冲击波冲击目标,造成伤害并眩晕,诺提勒斯的眩晕效果在团战中能够控制敌方关键英雄。

巴德:作为宇航员羁绊中的辅助棋子,巴德能够提供额外的经验和金币,帮助队伍快速发育。

纳尔:技能“变大”,跳向目标并将目标及目标周围敌人向一个方向击飞,造成魔法伤害并眩晕,纳尔在变大后能够获得生命值和攻击力的加成,成为团战中的强力前排。

提莫:技能“种蘑菇”,在攻击目标内最近的敌人附近种下蘑菇,蘑菇在敌人踩到或三秒后自动爆炸并造成魔法伤害,提莫的蘑菇技能在团战中能够制造混乱和消耗敌方血量。

3、大魔法使羁绊棋子

迦娜:技能“飓风呼啸”,释放飓风,让友军获得攻击速度加成,并让敌军眩晕,迦娜的技能在团战中能够提供强大的控制和输出支援。

二、新羁绊介绍

1、战地机甲:战地机甲英雄在攻击或被攻击10次时触发,生命值低于50%时获得治疗,生命值高于50%时对目标造成伤害,战地机甲羁绊的棋子在团战中能够持续输出并提供治疗,增强队伍的生存能力。

2、宇航员:宇航员羁绊的棋子在释放技能时能够获得额外的蓝量回复,帮助队伍快速释放技能,宇航员羁绊的棋子在团战中能够提供控制和输出支援,增强队伍的灵活性。

3、大魔法使:所有星守英雄的普通攻击变为真实伤害,其他英雄的普通攻击变成魔法伤害,大魔法使羁绊的棋子在团战中能够提供强大的输出能力,尤其是星守英雄的真实伤害能够迅速消灭敌方前排。

三、羁绊及棋子调整

1、删除羁绊及棋子:虚空、女武神羁绊以及虚空掠夺者、虚空先知、虚空恐惧、虚空之女、正义天使、幸运小姐、琴瑟仙女、光辉女郎、虚空行者等棋子被移除。

2、羁绊调整

斗士:额外生命值从350/650调整为350/600。

星神:星神(6)现在只能通过星神法球获得,星神(4)为金色羁绊,星神(6)为彩色羁绊,治疗效果从15/35/60%调整为15/40/99%。

未来战士:增加了未来战士(8)羁绊,每0.75秒增加15%攻击速度。

源计划:额外生命值和攻击力从350和35/700和70调整为350和50/600和90。

暗星:羁绊层数从3/6/9调整为2/4/6/8,额外攻击力和法术强度从20/25/30调整为12/25/35/60,每当暗星英雄死亡时调整为每当友方英雄死亡时。

银河魔装机神:弹出时驾驶员生命值从100%调整为35%,机甲生命值从1500 + 驾驶员45%调整为1500 + 驾驶员60%,机甲攻击力从90 + 驾驶员45%调整为100 + 驾驶员60%,机甲攻击速度从0.75调整为0.85,机甲顺劈斩攻击力从100%调整为80%,机甲法力值从0/225调整为0/200,机甲护甲和魔抗分别从30和20调整为70和70。

3、棋子调整

泰拉:来自地震的护甲和魔抗从150/200/4000调整为130/165/4000。

安妮:生命值从700调整为750,法力值从75/150调整为70/140,安妮星系盾爆伤害和银河防爆盾分别得到增强。

艾希:法力值从50/125调整为50/100,魔法水晶箭伤害得到调整。

四、其他调整

1、星系调整:新增了小小英雄星系、妮蔻之助星系、小小英雄并不小星系、超高密度星系、贸易部门星系、战利品星系、自然之力星系、银河军械库星系等星系,每个星系在游戏中的出现概率均为10%,常规星系的出现概率为20%。

2、平衡性调整:对部分棋子的技能和属性进行了平衡性调整,以确保游戏的公平性和竞技性,劫的每三次攻击造成额外伤害并偷取攻击力的机制得到增强,使其在后排的威胁能力得到提升。

3、BUG修复:修复了多个游戏BUG,包括客场玩家的玉雕在抵达时只有1生命值、售出巴德后收集音符导致商店无法刷新、3星弈子被变形重组器和潘朵拉的备战席变形后无法携带装备等,这些修复提高了游戏的稳定性和流畅性。